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南方网讯
除了叙述剧情外,动漫画本身也是一个可供解说东西的媒体。不过,看一“出”教科书的趣味,又怎么及得上看一部纪录片?要认识“同人”这事儿,如果嫌笔者之前那篇《同人界总论》太沉闷(事实上也不是吧?),不妨来看看《Comic Party》吧?
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| 图:犬威赤彦的《Comic Party》漫画。封面角色是瑞希。(台湾角川) | 《Comic Party》(《こみっくパーティー》、《漫画派对》、《漫画同人帮》,简称《ComiPa》)这部作品,是经过ACG移植的过程。它原先是Leaf公司(就是《To Heart》那间啰)的PC和DC(Dreamcast)游戏,后来就推出了动漫画。然而,《ComiPa》不是一般的追女仔游戏或故事,它藉着主角千堂和树接触、步入和参与同人志的经历,带读者透视这个同人界内的种种风光景致。单是这个故事主题的设定,就已足够它成为狩猎着漫画创作梦的同好之追捧物了。
学生年代是投身同人的黄金岁月
在游戏方面,据情报,玩者控制游戏内主角的画同人志、设定目标、工作完成等任务,就会影响不同女角对主角的好感。至于动、漫画的剧情,当然亦以主角进行这些任务的经历为主轴。至于追女仔,则是主角和树不(愿)去进行,却也贯穿了故事的剧情线。
笔者小时候,因父母的影响,文字书阅读不少,但看的漫画不多。然而,不用购入(那时候不知有租书馆这回事,公共图书馆的漫画存货却很少)就能收看到的卡通,也是笔者的儿时恩物。曾被小学老师称赞的绘画技,渐因日久没动用而生疏。幸而,初中时在美术室的“狗窝”中,发现了师兄的“同人志”。多得这陌生但很是吸引到我的东西,加上美术老师的鼓励,我便开始接触了这个同人世界……
咳,回说故事。和树没有笔者那么幸运,在漫画版里,他要到成为大学生才认识“同人志”这回事。考不到心仪的美术大专,却被说话和动作夸张、声言要征服世界的同学九品佛大志,抓了他到同人志展销会“ComiPa”去。在喧闹而带有混乱的会场中,和树发现到,这里有着他现在没有、却想得到的东西。至于动漫版,和树变作高中(指预科那个级别的了!)生,除了创作同人志外,还要兼顾学业,为升读什么大学作打算等问题。
动画版较易入门
以一个不认识同人文化(即使他也喜欢看动漫画)的人来说,动画版是较容易入手的。不但有喜欢看漫画的朋友告诉我,不是看得很明白漫画版的内容;即使笔者自己看,也觉得动画版较易令人明白。
解说较清晰是动画版的一个优点。就像第一集尾段,大志游说和树参与同人志时,就把新媒体的发展、把同人志定位为新世代的媒体,述说得颇清楚。大概囿于漫画不宜过量依赖文字之限,漫画版就做不到这么长的解说。但在动画版中,大志这角色本身就是“一轮嘴”鸡啄不断的,加上大志一边说,画面上可以一边加一些发挥的。
至于对和树这新手的心理描写,动画版亦是笔者较欣赏的。当然,动、漫画版两者的情节有不同,和树这个主角的经历和体会,会有些不一样。但动画版的剧情,有说到和树为了“照顾市场”,把许多受欢迎原素放在作品中,结果,画功虽然好,但印刷厂的千纱看到了,“这次,墨水和纸张感受不到和树哥哥对作品的爱”。相对于漫画版,因为千纱印刷时出事,和树主动放弃印刷自己的同人志,动画版那段经历大概是更多人有所体会,或者值得引以为鉴的。
还有,动画版里,Cosplay的玲子和朋友遇上不君子的摄影者,这体会也是挺有价值的。可惜漫画版没有了。
太多恶搞吓怕初心者
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| 图:在同人志展销会上,大志遇到批评者。这种经历,各位同人志作者曾体验过吗?(无线电视) |
此外,动画版对于小读者的鼓励,兼顾学业和财政经运的描述等,“说明”清晰度也高于漫画。加上漫画版的恶搞场面太多和太夸张,读者阅读时,难免有“忽然间又去了哪”的感觉。当然,熟悉动漫和同人文化的会觉得好笑,但对初心者(初学者、初接触者),要作为“入门”或“说明”的话,这点就不太适合了。
还有,漫画版一些设定,其实也是不必要的。好像太离谱的打斗场面,把玲子这Cosplayer设定成“同人女”,喜欢BL(即是“男男”……明白吧!不再“绘娃娃,連内脏都描绘”了)同人志,瑞希的狼牙棒那些。也是对圈内人来说会感到有趣,但对圈外的则未必太能接受了。不过,这不能说谁对谁错、谁好谁坏的,只是初心者较适合看动画版。漫画版却不能说是“入门圣经”,而要给有一定认识的人看,才能产生“化学作用”了。
然而,不论动画版还是漫画版,也没有仔细呈现画同人志的步骤。或许犬威赤彦对这已很熟悉了,或许犬威老师没打算把这书变作学习画漫画的教材。总知,和树是一开始就懂得画漫画的。我倒认为,《ComiPa》虽然不必变成画漫画的教材,这类书籍在书局有不少,然而一开始时,多呈现一些大步骤,如分镜、铅笔稿、画线、上网等,有助对连动漫文化也不太熟悉的初心者了解。毕竟这应是一个人在画同人志的过程中,最主要思考和做的事吧。
幸而,故事还是围绕着参与同人活动的经历。漏报名,赶印刷,使用弯了的笔头而被合作伙伴骂,还有漫画版因病画不到(幸好有援兵帮手)那些,都是同人生活的点点滴滴。没有沦为一些挂羊头不见羊肉的故事。
把瑞希也一并坑进来
动画版给人感到最弱的地方,就是瑞希的感情。显而易见,瑞希是暗(明)恋着和树的,甚至连其他角色也对和树以“女朋友”称瑞希了。可是钝钝的和树却不了解。瑞希很想和树的心里除了同人志(事业?)外,自己也占着一席位,偏偏和树这笨蛋就是不明白。
在漫画版,有个颇不错的安排:就是和树请瑞希作看板娘。瑞希半推半就之下,主动的参与Cosplay(就是今期封面的服装!像不像《Card Captor樱》〔《库洛魔法使》〕的小樱吗?在犬威笔下,这动画是‘库库魔法使’的‘小桃’。这当然是影射了。)结果,这个本来对同人文化有着偏见,认为界内的人是傻瓜(这不就是不认识同人文化的普遍社会大众之看法吗?)的瑞希,因亲身参与而改变了看法。得到别人赞美或认同、把和树呕心沥血画出的书藉卖完,瑞希体味到这感觉。这也是和树等人着迷于这文化中的原因吧?
女子组合Twins有一首歌的歌词是:“喜欢闪闪亮的,亦有权欣赏小小角色。银幕上风光怎么怕,世界那只黑与白,有人也就有办法,做到出色的方式,不只七只色……”商业市场上,有“大家”霸占着;然而,在百花齐放的同人志展销会里,颜色比外面夺目得多。和树很想找到发表(自己)和阅读(他人)创作的满足感,由宇因为想找到人,咏美享受她的“女皇”威名,千纱体会作者来稿里散发的“爱”,玲子热烈的宣示对动漫角色的喜爱……在同一条同人路上,大家都给无形的连系互牵着。同一条广阔、多容的同人路,我们不能“要求”别人若何,只要自己朝着自己所喜欢的、想做的,起行出发,在路上进化、取“经”,记着要保存真的自己,铭记自己的起点,这便不枉此行。
正如《ComiPa》的主题曲所说:“君のままで 变わらないで”(像你平时那样,不要改变)。就是这道理了,明白吗?
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