南方网讯 作为动漫节的重点项目,在杭州和平会展中心举办的动漫产业博览会以2万平方米的展览面积,创下世界动漫展展览面积之最。主办方表示,本届动博会旨在为国产优秀动漫娱乐产品提供走向市场的平台,传达中国动漫产业发展政策、交流市场信息、了解产业发展状况以及展示国内外动漫创作先进理念等。
参观者众,交易量少
本届动漫节的动漫博览会选择在6月1日开幕,显然“别有用心”,也的确得到了回报:数十万市民拖家带口地参与了这次活动,在这个号称“产业博览会”的专业展上,数不清的小朋友们在人群中快乐地钻来钻去,随时随地准备和心爱的卡通们合影,一派其乐融融。
《光明日报》的一位记者刚刚参加过东京动漫博览会和香港动漫节,他感叹道,从人气和排场来看,这次杭州的动漫节已超过了它们。他介绍说,因为日本动漫的成熟,东京动漫博览会影响很大,3天之内有40万观众参与,香港动漫节也有数十万市民参与。与杭州动漫节相比,它们显得更有实质性内容。在杭州动漫博览会上,记者随机采访了几位参展商,他们表示来此的主要目的是对自己的动漫产品进行形象推广,感兴趣者虽然不少,但大多是市民而非商家。他们表示这是意料之中的事。
据知情人透露,这次动漫博览会投资几千万元,单单在门票上就收回数百万,但交易额却很小。这显然也是这种“合家欢”形式所带来的一种局限。
趣味性强,专业性弱
这次盛会也是中国首个“国字号”动漫展,规模迄今国内最大,门类齐全,受到业界的高度关注。来自广州、北京、上海、长沙、杭州、香港、台湾,以及日本、英国的多家知名企业纷纷抢滩。这次参展者相当庞杂,包括全国动漫产业和教研基地、国内强势电视媒体机构、动画软硬件技术公司、动漫图书音像出版机构、动漫游戏制作公司、动漫专业院校机构、动漫衍生产品制造经销商等等。各参展企业都带来最新的原创作品,原创画作数量众多,名家、名人、新秀的精品众多。从天花板到地板,都是巨幅的宣传海报,都在播放着动画短片,都摆出了相关的衍生物,不少还扮成卡通明星专门与游人合影。英国BBC的天线宝宝、日本小学馆的皮卡丘,还有咸蛋超人,都在博览会上大出风头。
事实上,这个动漫博览会凸显的是趣味性,而非它强调的专业性。博览会上有不少互动的环节,大屏幕下坐满了乖乖的小朋友;那些卡通明星或者是面无表情的高达机器人,他们讨好的显然不是投资商而是逛游乐场的合家老少;三楼的立体电影区门口,大人就像幼儿园的阿姨一样带着一串长长的小孩在排队;真正有收益的是三楼那些卖卡通文具、卖饰品、卖文化衫的小店面,里面挤满了十来岁的少男少女们,讨价还价不亦乐乎。北京的迪生通博科技有限公司门口也坐满了小朋友,因为这里开辟一块动画体验区,为参展观众介绍几种传统的动漫制作技术和三维动画制作特技。
除了一楼的动画体验区以外,动漫嘉年华、Cosplay、游戏擂台赛都有互动性的节目推出。Cosplay大赛自4月底开始报名以来,吸引了各地动漫迷与媒体的关注,筛选过后,最终共有55支队伍进行比赛。那些浓艳而夸张的造型时时令人惊艳,现场也因此拥挤不堪,不过,除了《火影忍者》、《灌篮高手》等不多的几部漫画会不时有人尖叫之外,观众通常都没有太多的反应——不是台上的不够好,而是台下的不够熟悉。
表面热门,内里不足
事实上,在动漫博览会开办之前,各方的意见就不完全一致。主办方负责人认为此次博览会意义非同寻常,是一次交流的盛会;而有专家尖锐地指出,博览会表面很热闹,实际上对产业发展的价值值得怀疑,解决不了产业发展的“造血”机制。
自从听闻动漫和网游成为中国新兴文化产业之后,今年起,相当数量的日本动漫企业纷纷来上海“探路”。全球第二大玩具公司万代、“创通”、动画制作公司ADK、出品过《聪明的一休》和《花仙子》等片的“东映”等纷纷组团前来考察。但万代的市场推广森田荣光在先后走访了北京、上海与杭州三个城市后,与各个动漫展的主办方一一接触,结论是“都不怎么样。”