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2006动漫嘉年华后感:自主创新很重要
2006-02-14 12:50 来源:芒果志 作者:一辉  

相关专题:2006广州动漫嘉年华

  动漫嘉年华终于做完~~通过这个项目,印证到我以前一直想解开的一个疑问。COSPLAY是不是漫展的全部?

  在这个问题前面,大家都会回答:cosplay不是漫展的全部。

  但是在票房数字那里又有一个新答案,cosplay是直接反映到观众的取向。

  今趟的动漫嘉年华,就是将cosplay的能量降低,换上LOLITA这个更浮夸的项目。然后添加了香港流行的BJD娃娃、以及变形金刚模型、一系列从家里扫下来的扭蛋公仔,企图就是测试没有COSPLAY的动漫展,到底支持力度有几多。

  结果,情况好明显,观众钟情COSPLAY的比例,维持在4:6.有六成人是朝着COSPLAY这个目的而来,这个与21cn上面的网络调查有点差别。因为在21cn上面,有3成人是以BJD为最大的兴趣点,coplay也是占3成。然而事实上,全部人流反应都以cosplay到场数目多寡为准。COSPLAY人数多,随即入场人数就增加,反而一切就减少。如何,扭转这个局面,应该是今次活动结束之后的考虑问题。

  COSPLAY不是漫展的全部,估计对于参观者来讲,真的是难以取舍的。

  不过,现时观众口味提高,cosplayer的压力同样不低。只有不断提升,才可以得到观众的欢呼和掌声。因此04年的恐怖宠物店和今年的圣童降临,就是从整个节目当中,得到全场观众自发的欢呼,这个应该就是自我提升的表现。

  原创也是这个道理,01年的水平与06年相比,都是没太大的突破,买家的眼光则不断提高,如果见到还是几年前的水准,自然会排除购买的意欲。分析到这里,我又好像思考到入场观众的思维模式,COSPLAY水平每年都有新的突破、新的兴奋点,这样才让观众有追逐的理由,因此做活动、做创作,都是以中国一个新名词为理念先行,“自主创新”!

  在漫展会场上面,比较过几种现象。一种是以黑色禁药为主的外来创作团体,另一种是纯色堂的本地团体。其实,黑色禁药也是一种创新的代表,以最大的受众面为主导,第一要素就是投其所好,再添加良好的客服和宣传,结果客似云来。然而纯色堂同样会做到华丽的宣传,以同人志为主力,不过这种编集形式都是几年延续下来的,暂时没什么问题,但是不代表不要与时俱进。

  另外,看板娘的存在性同样好紧要!这个也是我今次嘉年华领悟的心得。我不断经过黑色禁药的展位,就会发现他们的销售,包括黑色禁药本人,都是站着与读者沟通,以及进行销售。本地多数的团体,都是坐着的,一般顾客经过展位,必然要俯下身子进行细看,整个销售过程就不会那么平等。难怪现在的香港CW,越来越多的社团成员都是站起来进行交易,也许这也是几个事情的关键。

(编辑:阿苏)

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